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from Profile 2010/04/14 11:31

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이 주 용 (李 柱 龍, Lee Ju-Yong)
Media Art

mobile   82-10-4908-7224
e-mail   sosiry@gmail.com
URL     
www.ryong-ju.com

학력
서울예술대학 디지털아트학부 졸업
 
서울예술대학 전공심화과정 미디어창작학부 디지털아트학과 졸업

경력
- 회사
2009년 Flur [UX team / Flash ActionScripter internship]

2011년 Predict [기획팀]

- Flash
2004년 아이잼 졸업앨범 CD제작
 
          포스코 직원 교육소프트웨어 제작
   
          기타 플래쉬 액션스크립트 작업

2007년 크라벨 졸업앨범 CD제작

- webSite
2009년 TigerBeer webSIte 제작, webSIte, Flash ActionScripter [www.tigerbeer.co.kr]

          NextMotion webSite 제작, webSIte, Flash ActionScripter [www.nextmotion.co.kr]

2010년 극단 서울공장 webSite 제작, webSite, Flash ActionScripter
 
 - 전시 & 퍼포먼스
2007년 The Laboratory Vol.5, 전시, 서울 [기획, 제작]

          경기도박물관 [백동자랑 호랑이타고 까치이야기 따라], 전시, 경기 [제작]

          2007 부천국제만화축제 [철인의 꿈], 전시, 경기 [제작]

          ACL-ISCM World Music Day HongKong, 공연, 홍콩 [테크니션 어시스턴트]

          2008년 광주디자인센터 [디키빌], 전시, 광주 [기획, 제작, 애니메이팅]

          포항지능로봇체험관, 전시, 포항 [제작, 애니메이팅]
        
2008년 KBS Media Center, 전시, 서울[KBS Media Center] [기획, 제작]
     
          Ewha MayDay, 전시, 서울[이화여자대학교] [제작]

          이화여대 Processing 워크샵, 서울[이화여자대학교] [조교]

          MAF in ECC, 미디어 퍼포먼스, 서울[이화여자대학교 ECC관] [조교, 제작]

          2008 Summer Seoul Digital Arts Festival, 전시, 서울[서울예술대학 남산캠퍼스] [제작]

          장흥아트파크 예술가와 친구하기 세번째 이야기, 전시, 경기[장흥아트파크] [제작]

   
      예술의전당 어린이 여름예술학교, 서울[예술의 전당] [조교, 제작]

          순천만 갈대축제, 전시, 순천 [기획, 제작]

2009년 The Story 미디어아트 세미나, 세미나, 서울
     
          J&B AR Promotion, Promotion, 서울 [기획, 제작][The-Story 회사 프로젝트]

          TigerBeer AR, 웹사이트[www.tigerbeer.co.kr] [기획, 제작][The-Story 회사 프로젝트]

          인사이드 키티전, 전시, 성남[성남아트센터] [제작]

          and_Green 전, 전시, 서울[서울 숲 커뮤니티 센터] [기획, 제작]

          작은 나라 큰 세상 인형특별전, 전시, 서울[국립어린이민속박물관] [제작]

          신과의 대화, 개인전, 서울[마포 디자인클러스터] [기획, 제작]

2010년 안산다문화거리 상징조형물, 안산[다문화거리] [제작]

           Galaxy Tap으로 Samsung d'light를 연주하다, 서울[강남역 d'light] [제작]

           
         




2010/04/14 11:31 2010/04/14 11:31


- 신과의 대화, 개인전

- 장소
   마포 디자인클러스터

- 기간
   2009. 12. 24 ~ 12. 31

- 작품설명
   마포디자인클러스터의 지원으로 이루어진 개인전으로 신과의 대화란 주제로 총 4개의 작품을 올린 개인적이다.

   Max/MSP Jitter 를 활용하여 제작하였음, 카메라와 마이크를 사용하여 인터렉티브를 구현하였다.

- 프폴로그
과거부터 신과의 소통은 다양한 방식으로 이루어지고 있었다.

신이라는 존재는 우리에게 모든 것을 창조하여 이루어주는 가장 크며 위대한 존재이다.
이런 존재에게 우리는 다가가기를 원하며, 그 세계에 들어가기를 갈망한다.

그러나 신의 세례라 함은 형태가 없는 무의 세계이며 이 무의 세계에 들어서야만 신과의 소통을 이룰 수 있다. 

신과의 소통을 위해 들어가는 신의 세계는 우리가 존재하는 현실 세계와는 다른 방식의 소통을 한다.
그렇기 때문에 신의 세계와 소통하기 위해 나의 자아를 분열시켜야한다. 

그것이 곧 신의 세계에 들어서기 위한 하나의 의식인 동시에 정신 분열 상태이다.
현실에게 하나였던 나의 모습은 무의식의 세계로 들어감으로써 여러 가지의 모습으로 존재할 수 있다. 

신의 세예에 들어선 나의 모습이 "무"의 존재였던 세계를 "유"로 만들어 그 세계의 주인이 된다.   

즉, "무"의 형태로 존재하던 신의 세계는 여러 가지의 '나'의 모습이 담긴 "유"의 세계로 변화하고, 우리가 믿고 따르던 신의 존재는 결국 내 안의 또 다른 자아였음을 깨닫게 된다.

신과의 소통, 결국 자신과의 소통이다. 신의 세계로 들어가기 위해 변화된 나의 모습 역시 나 자신이라는 것이다.

이러한 현실세계와 신의세계, 그 세계를 들어서는 과정을 작품을 통해 표현한다.

2010/04/14 11:31 2010/04/14 11:31

Division

from Project/신과의 대화 2010/04/14 11:18

작품명
 Division

작품설명
 
우리의 안에는 수많은 자아가 존재하고 있다. 그 존재들은 서로 아무것도 없는 무의 상태로 여러개 분할되어있고 그 무의 상태를 변형된 유의 상태가 바라보고고 지배하고 있는 것이 우리가 현재 존재하고 있는 모습이다.

 즉, 우리가 현실의 세계에서 존재하고 있을 때는 수많은 무의 모습이 있다는 것을 인지하고 있지마 무보다 더 큰 자리를 차지하고 있는 유가 우리의 모습인 것이다.


2010/04/14 11:18 2010/04/14 11:18

Ectacy

from Project/신과의 대화 2010/04/14 11:17


작품명
  ectasy

작품설명
  내가 유의 세계에서 무의 세계로의 소통을 위해선 나의 유를 무에게 무가 유가 되고 무가 유가 되어야만 가능한 것이다.
  이것은 지극히 상대적인 현상으로 무의 세계에서 유를 보았을 땐 무가 유이며, 유가 무인것이다.
  이렇게 무와 유가 서로 소통하기 위해 서로에게 서로를 전달하며 서로를 바꾸는 행위, 이것이 바로 우리가 다가갈 수 없는 세상과의 소통의 방법 중 하나인 것이다.

2010/04/14 11:17 2010/04/14 11:17

God Of Ripple

from Project/신과의 대화 2010/04/14 11:16

 
작품명
  god of ripple

작품설명
  우리는 누군가와 소통을 할 때 가장 많이 하는 방법이 대화이다. 그러나 이 대화는 같은 세계에 존재하는 사람에게만 통할 뿐 다른 세계에 존재하는 이와는 소통이 불가하다.
  다른 세계의 존재와 소통하기 위해선 우리의 대화방식 즉, 말이 그 세계에 맞게 변화되어야 하는 것이다. 물론 이 것뿐만이 아니라 자신의 모습도 변화시켜야한다. 그 렇게 해서 그 다른 세계의 대상과 소통이 가능한 것이다.
  우리가 소통을 하려는 무의 세계는 우리의 말이 전달되면서 우리가 가지고 있는 유를 하나씩 보내면서 자신을 무로 변화시키면서 무의 세계와 소통을 한다.

2010/04/14 11:16 2010/04/14 11:16

Jump

from Project/신과의 대화 2010/04/14 11:14


작품명
  Jump

작품설명
 흔히 영매들은 신과 접신하기 위해 제자리에서 위아래로 뛰는 행위를 취하게 된다. 그 순간 신과 접신하게 되며 자신이 있던 유의 세계가 아닌 무의 세계에 들어가게 된다 그 무의 세계에서 신의 세계를 경험하며 신과의 소통을 시작한다. 그러나 이 소통의 시간은 잠시일 뿐 지속되어 지지는 않는다.

 이것은 신과 내가 소통하는 하나의 방식일 수 있으며, 그리고 신과의 소통은 절대적으로 오랫동안 지속될 수 없으며 언젠가 다시 자신의 세계를 돌아와야 함을 말하는 것이다.


2010/04/14 11:14 2010/04/14 11:14

and_Green

from Project/and_Green 2010/04/14 02:16

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- and_Green 전

- 장소
   서울 숲 커뮤니티센터

- 기간
   2008. 6. 3 ~ 6. 8

- 팀원
   기획 - 이주용, 김태찬
   디지인, 애니메이션- 김태찬
   Flash ActionScript - 이주용

- 작품설명
   서울 숲 커뮤니티센터에서 진행된 and_Green 전은 analog + digital + greenstart 라는 제목으로 이미 전 세계적인 문제로 두각되고 있는 환경문제를 주제로 이루어진 전시이다.

   이 전시에 올린 작품은 사람이 지나가면 새싹이 돋아오르며 그 날 하루간 새싹이 돋은 총 새싹의 숫자를 나타낸다. 즉, 한명 한명이 하나씩 심은 새싹이 쌓여 다시 환경을 되살린다는 뜻의 작품이다.

   관람객이 스크린 앞을 지나가면 그 지나간 자리에 새싹이 돋아오르는 형식의 작품이다.
2010/04/14 02:16 2010/04/14 02:16


- 인사이드 키티 전

- 장소
   성남아트센터

- 기간
   2008. 5. 16 ~ 6. 28

- 팀원
   카툰 - 신명환
   Max/MSP, Sensor 제작 - 이주용
   영상편집 - 한송희

- 작품설명
   헬로키티 35주년을 기념하여 성남아트센터 본관에서 전시된 Interactive Installation 작품이다.

   스크린에서 야구를 하고 있는 키티 와 같은 캐릭터를 공으로 던져 충격을 가하게 되면 각각의 캐릭터에 지정된 애니메이션이 플레이 되는 형식이다.

   그 동안 오랫동안 사랑받아온 키티와 같은 캐릭터들과 아이들이 실제적으로 놀 수 있는 공간을 마련한 것이다.

2010/04/14 01:52 2010/04/14 01:52

TigerBeer AR

from Project/TigerBeer AR 2009/05/11 01:02

- TigerBeer AR [ www.tigerbeer.co.kr ]

- 기간
   2009년 4월 30일 ~

- 담당분야
   The-Story 회사 프로젝트
   AR Flash ActionScript 담당

- 작품설명
   The-Story 회사 프로젝프로 앞으로 런칭을 준비 중인 TigerBeer 의 이벤트 중 하나이다.
   현재 이슈가 되고있는 AR을 활용하여 TigerBeer 를 알리는 것을 목적으로 하고 있다.
   [본 프로젝트는 현재 근무 중인 The-Story  회사 프로젝트였음을 밝힙니다.]
2009/05/11 01:02 2009/05/11 01:02

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- J&B AR Promotion

- 기간
   2009년 3월 24일

- 담당분야
   The-Story 회사 프로젝트
   AR Flash ActionScript 담당

- 작품설명
   The-Story 회사 프로젝프로 J&B AR Promotion 프로젝트였다.
   자우림 콘서트가 열리는 올림픽 체조경기장에서 J&B 를 알리기 위해 진행한 Promotion 으로 참가자들엑 AR을
   이용하여 경품을 추첨하는 형식으로 진행되었다.
   [본 프로젝트는 현재 근무 중인 The-Story  회사 프로젝트였음을 밝힙니다.]
2009/05/11 00:46 2009/05/11 00:46